Weitere Spiele sollten den Early-Access-Plänen von Sons of the Forest folgen

Weitere Spiele sollten den Early-Access-Plänen von Sons of the Forest folgen

Die Videospielindustrie leidet immer noch unter der globalen Pandemie. Auch wenn die Beschränkungen jetzt weltweit gelockert werden, hat eine Kombination aus gestörten Arbeitsmustern, die durch Sperr- und Quarantänemaßnahmen erforderlich sind, und den körperlichen und geistigen Belastungen, die die Entwickler in den letzten Jahren gefordert haben, dazu geführt, dass viele Spiele mit Verzögerungen konfrontiert sind. Late-Night-Spiele Söhne des Waldeszum Beispiel war ursprünglich im Mai 2022 fällig, bevor es dieses Jahr auf den 23. Februar verschoben wurde – und zwar solange ist immer noch auf dem Weg, dieses Ziel zu erreichenDer PC-exklusive Titel wird dies nun über die Early-Access-Initiative von Steam tun.

In den meisten Fällen sind Spielverzögerungen am besten. Wenn ein Studio etwas länger braucht, um die Kanten eines Projekts zu glätten, in das es jahrelange Arbeit gesteckt hat, wie können wir das verübeln – besonders wenn die Auszahlung im Gegenzug auf uns als zahlende Kunden abzielt. Mit mehr Zeit im Ofen bekommen wir meistens ein besseres Spiel. Aber die Frage bleibt: Wenn Early Access für bestimmte Spiele eine Option ist, ist dies im Jahr 2023 ein besserer Weg, um zu vermeiden, dass Spiele mehrmals zurückgeschoben werden?

Screenshot von Sons of the Forest

(Bildnachweis: Endnight Games)

Im Fall von Sons of the Forest weiß Entwickler Endnight Games, was er tut. Sein erstes Spiel, The Forest aus dem Jahr 2014, verbrachte vier Jahre im Early-Access-Programm von Steam, bevor es auf PC und PS4 veröffentlicht wurde. Die Zwischenzeit verbrachte es damit, auf Geheiß seiner aktiven Community zu knabbern, zu verstopfen und zu optimieren – ein Prozess, bei dem die Zahl der gleichzeitigen Spieler von 6.000 Spielern am ersten Tag im April 2018 auf einen Rekordwert von 75.000 im Oktober letzten Jahres anstieg. The Forest verkörperte in vielerlei Hinsicht den Early-Access-Boom, der PC-Spiele in den 2010er Jahren definierte, und daher ist es für Endnight absolut sinnvoll, auf ein bekanntes Modell zurückzugreifen, um eine weitere Verzögerung in der Fortsetzung zu vermeiden.

Lesen Sie auch :   Diese SNES-Neuveröffentlichung von Battletoads & Double Dragon sieht aus wie das größte Weihnachtsgeschenk von 1993

Ist dies angesichts der beispiellosen Umstände, mit denen Entwickler in den letzten Jahren konfrontiert waren, ein Bereich, in dem andere Unternehmen nachforschen sollten, um ihre Spiele früher herauszubringen, ohne eine Gegenreaktion für unfertige Produkte zu riskieren? Viele Early-Access-Erfolgsgeschichten in den letzten zehn Jahren wurden von jungen Indies erzählt, die zusammen mit ihren Communities Spiele entwickelt haben; oder größere Studios mit klar definierten, inkrementellen Zielen, die über einen längeren Zeitraum projiziert werden. Der Begriff „Roadmap“ wurde einst kaum in Bezug auf die Spieleentwicklung verwendet, ist aber heute sowohl in den Standalone- als auch in den Live-Service-Spielen üblich, die die moderne Landschaft dominieren – teilweise populär gemacht durch Kickstarter und natürlich das Early-Access-Framework . bietet

Söhne des Waldes

(Bildnachweis: Newnight)

„Der Begriff ‚Roadmap‘ wurde einst kaum in Bezug auf Spieleentwicklung verwendet und ist heute sowohl bei eigenständigen als auch bei Live-Service-Spielen, die die moderne Landschaft dominieren, alltäglich.“

Ubisofts Open-World-Avatar-Abenteuer, Avatar: Die Grenzgebiete von Pandora, ist ein Spiel, das definitiv für Early Access geeignet ist – zumal es im Dezember letzten Jahres zusammen mit der Kino-Fortsetzung Avatar: The Last Airbender erscheinen sollte. Das war nicht der Fall und wird nun irgendwann in diesem Jahr mit einem weiteren Abrutschen im Jahr 2024 erwartet, was nicht außerhalb des Bereichs des Möglichen liegt. die von Sega Kompanie der Helden 3 ist ein weiteres lang erwartetes Spiel, das mit seiner weitläufigen Multi-Mission-Kampagne und dem Online-Multiplayer-Design ebenfalls ins Bild passen würde. In Anbetracht der Schwierigkeiten, mit denen GSC Game World in letzter Zeit konfrontiert war – sowohl als Folge der Pandemie als auch insbesondere des russisch-ukrainischen Krieges, der das Studio zum Umzug in die Tschechische Republik zwang – hätte Early Access den Entwicklern vielleicht geholfen, sich zu stabilisieren das Gesicht der Widrigkeiten während der Herstellung Stalker 2: Herz von Tschernobyl. Und mit dem von Ubi belagerten Schädel und Knochenvielleicht zeigt es uns nur etwas Greifbar an dieser Stelle ist besser als unzählige Pushes.

Lesen Sie auch :   Klopfen Sie mit Ihrer eigenen Rohan Kishibe-Kollektion an die Tür des Himmels

Die mögen Zelda: Tränen des Königreichs, Sternenfeld, Rotfall und Hogwarts Legacy – all diese Projekte sind groß genug, um die Erwartungen der aufgeregten und oft ungeduldigen Spieler zu tragen. Aber am Beispiel letzteres, wenn sicher Wesentliche Teile der Zaubererwelt dieses Spiels sind noch nicht ausgereiftVielleicht hätte ein Early-Access-Start dazu beigetragen, diese Unvollkommenheiten im Laufe der Zeit zu verbessern Disneys Dreamlight Valley. Für Spiele mit mehr Inhalt – solche wie Rocksteady Suicide Squad: Töten Sie die Justice Leagueoder ambitionierte Kreativunternehmen wie z.B Ohne Ochsen 2 – Verzögerungen sind wahrscheinlich sinnvoller, während Kerbal Space Program 2 versteht klar, was dazu beigetragen hat, das erste Spiel so erfolgreich zu machen, und macht eine gute Rückkehr zu Early Access für seine Fortsetzung.

All dies macht den Wechsel von Endnight Games zu Early Access um die elfte Stunde ziemlich einzigartig. Sons of the Forest baut auf dem Erfolg seines Vorgängers auf und hat dabei bereits die Unterstützung von mehreren Millionen Spielern, bevor es einen Ball/Kannibalenschädel tritt. Was natürlich eine großartige Position ist. In diesem Fall hätte es funktioniert, am Plan festzuhalten und Ende Februar vollständig zu starten. Aber als ich zu Early Access zurückkehrte, um diese Unterstützer nicht ein zweites Mal auf dieser Seite des Starts zu verärgern, denke ich, dass Finnokto eine großartige Hand gespielt hat. Nach so vielen Verzögerungen in den letzten drei oder so Jahren wäre ich nicht überrascht, wenn andere diesem Beispiel folgen würden.


Sons of the Forest ist ein Horror-Überlebensspiel. Hier sind noch ein paar mehr beste Horrorspiele gehen