Inilah mengapa Meta menutup Echo VR

Inilah mengapa Meta menutup Echo VR

Pekan lalu, Meta memberi pengumuman bahwasannya mereka menutup permainan virtual reality yang dipuji secara luas Gema VR di Agustus. Sejak itu, CTO Meta Andrew “Boz” Bosworth sudah membagikan beberapa detail berulang kali tentang penutupan tersebut, serta mantan CTO Meta John Carmack sudah mempertimbangkan keputusan tersebut.

Dalam AMA sosial media instagram, Bosworth menjelaskan hal itu Gema realitas virtual playerbase, meskipun “setia buat seluruh”, jatuh ke dalam “sepuluh ribu lebih rendah”, seperti yang ditulis oleh unduh. “Sayangnya, melestarikan kehidupan membutuhkan usaha,” kata Bosworth. “Ini tidak sama dengan pandangan laba atas investasi-uang; hanya sumber daya yang bisa dipergunakan buat penggunaan lain yang menurut saya akan bermanfaat bagi puluhan juta orang yang saat ini mempergunakan VR.” Dia juga menjelaskan bahwasannya meta memiliki beberapa “batasan organisasi” yang membuatnya lebih mahal buat mempertahankan permainan.

Gema realitas virtual Server akan terus melangkah hingga 1 Agustus pukul 13:00 ET, tetapi setelah itu, permainan akan ditutup sepenuhnya. Meskipun kamu berharap Meta akan membuat permainan tersebut disediakan bagi orang-orang buat terus bermain, seperti yang dilakukan Velan Studios Kota KnockoutBosworth tampaknya mengesampingkan hal itu:

Saya akan memberikan tambahan satu hal berulang kali tentang ini — saya tahu orang-orang benar-benar fokus padanya, dapat dimengerti — itulah yang sudah kita lihat [if we] Bisakah kita membuka sumbernya. serta jawabannya pada dasarnya tidak. Ini sangat terkait dengan banyak sistem kami serta tidak ada… akan lebih irit dana buat melakukan itu. Bisakah kita menenun atau menjualnya? tidak, karena kami ingin tim Ready at Dawn terus fokus pada proyek lain yang kami sukai ini, yang menurut saya akan mempunyai dampak lebih besar pada lebih banyak orang yang memberikan dorongan lebih banyak adopsi.

Gema VR Developer Ready at Dawn sudah mengisyaratkan akan fokus pada masa depannya. “tidak mempunyai arti keputusan ini dianggap enteng,” kata dia. Gema VR Tim pengembangan menulis di postingan blog mereka tentang penutupan tersebut. “Tapi itu dibuat karena banyak alasan bagus serta yang utama adalah pertemuan studio buat fokus pada proyek kami berikutnya. Kami belum bisa menjelaskan apa-apa tentang itu, tapi kami seluruh bersemangat serta membutuhkan seluruh dukungan.”

Bosworth juga menjawab pertanyaan tentang “wwjcd do rn” – yang diterjemahkan menjadikan “apa yang akan dilakukan John Carmack sekarang”. serta dia mengakui bahwasannya Carmack, yang meninggalkan peran sebagai direktur teknis ahli yang tugasnya memberi pertimbangan pada bulan Desember, tidak akan memberhentikan permainan tersebut. Tapi Bosworth menjelaskan dia terjebak di antara dua prinsip John Carmack: memaksimalkan nilai orang yang memakai serta kebencian pada saat konten tidak bertahan.

Kita tidak perlu bertanya-tanya apa pendapat Carmack tentang keputusan tersebut, karena dia membuat pernyataan yang meyakinkan unduh. Tak heran, dia sangat tidak setuju dengan opsi penutupan Saya merindukan VR. “Bahkan jika hanya ada sepuluh ribu orang yang memakai aktif, nilai orang yang memakai ini diwajibkan dihindari jika memungkinkan,” kata Carmack. “Perusahaan kamu melakukan lebih banyak kerugian dengan mengambil sesuatu yang disukai orang yang memakai daripada keuntungannya dengan memberikan penawaran sesuatu yang bernilai sama atau kepada orang lain. Nilai orang yang memakai sejauh ini yaitu poin pertama yang saya buat, tetapi ‘fokusnya’ juga sangat tinggi, serta dana kesempatan itu riil.” . Namun, Carmack yakin bahwasannya “pernyataan Bose benar serta benar”.

Carmack juga mencantumkan beberapa opsi yang memungkinkan buat hari esok permainan tersebut. Satu ide adalah buat menjatuhkannya ke “dukungan yang benar-benar minimal” dengan menempatkan satu pengembang yang bertanggung jawab, yang menurutnya adalah sesuatu yang sudah dilakukan oleh Id Software. Quack Live. Dia juga memberi saran buat mencabut permainan, meletakkan bendera “tidak didukung” di atasnya serta membiarkannya wafat dengan sendirinya, atau membuka sumbernya, meskipun dia mengakui ada potensi problem dengan salah satu jalur tersebut.

Carmack menyimpulkan dengan memberikan dorongan pengembang buat membuat permainan yang berfungsi “pada tingkat tertentu tanpa dukungan server pusat”, dengan alasan bahwasannya rekayasa perangkat lunak yang mendasari semacam ini “dapat terbayar dengan pengembangan tahap akhir yang tidak terlalu bermasalah.” Mudah-mudahan para developer akan menanggapi ini dengan serius, terutama setelah beberapa developer lain memberi pengumuman bahwasannya permainan mereka akan ditutup pekan lalu.

sumber : https://www.theverge.com/2023/2/6/23588083/meta-shutting-down-echo-vr-john-carmack