Produser Final Fantasy 7 Remake menjelaskan perubahan cerita diperlukan buat membikin orang mempunyai ketertarikan
Sutradara Final Fantasy 7 Yoshinori Kitase sudah mengomentari sifat remake permainan, menjelaskan lebih lanjut kenapa FF7 Remake menyimpang dari cerita aslinya.
Dalam sebuah wawancara dengan VG247, Kitase – yang merupakan produser dari permainan Remake – ditanya tentang mengubah elemen cerita tanpa mengubah dampak dari permainan aslinya.
“Kami mendekati proyek Remake FF7 dengan tujuan menjadikannya sesuatu yang mampu dinikmati oleh penggemar permainan aslinya serta orang-orang yang tak mengetahuinya,” kata Kitase.
“Saya juga memiliki pengalaman di mana permainan yang saya sukai serta sangat saya sukai di masa lalu dibuat ulang, serta saya membelinya serta memainkannya sebab nostalgia yang luar biasa. Memang menyenangkan buat sementara waktu, tetapi kesenangan yang datang dengan nostalgia hanya benar-benar bertahan di beberapa bagian pertama, saya menyadarinya di tengah jalan serta berhenti bermain.
“buat alasan ini, saya memberikan keputusan bahwasannya Final Fantasy 7 Remake tak hanya menarik bagi nostalgia, tetapi juga menyertakan cerita baru agar terasa nostalgia serta segar.”
Final Fantasy 7 Remake membawa banyak perubahan plot ke aslinya; beberapa penggemar bahkan menggambarkannya sebagai sekuel daripada remake.
cerah juga bahwasannya cerita di episode mendatang akan mengambil arah baru, yang dikonfirmasi oleh Kitase.
“Hasil dari [the changes] ialah, buat Bagian 2 serta Bagian 3, kami dapat memberikan kegembiraan kepada penggemar buat bertanya-tanya bagian mana yang 100% asli – serta di mana hal-hal baru akan ditambahkan,” kata Kitase.
Ulasannya juga menarik mengingat remaster Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion baru-baru ini, yang membikin perubahan pada visual serta sistem pertarungan tetapi tetap setia pada narasi aslinya. Kemudian berulang kali, permainan PSP dimainkan oleh jauh lebih sedikit pemain, jadi remasternya lebih merupakan reintroduksi daripada pengalaman baru.
Kitase juga mengomentari warisan dari Final Fantasy 7 serta Remake yang asli.
“Final Fantasy 7 asli sudah dicintai oleh para penggemar selama lebih dari 20 tahun, tetapi saya mulai merasa bahwasannya saya tak ingin itu berakhir sebagai sesuatu dalam arsip, serta ingin menjadikannya sebuah judul yang lanjut dicintai. selama 100 tahun berulang kali,” kata dia. “Itulah yang dimaksud dengan Final Fantasy 7 Remake.
Di tempat lain dalam wawancara, Kitase membahas konsep awal buat permainan aslinya, berbagai macam ide, serta perpindahan dari 2D ke 3D.
Final Fantasy 7 Rebirth dijadwalkan rilis pada musim dingin 2023.
Sumber: https://www.eurogamer.net/final-fantasy-7-remake-producer-says-story-changes-were-necessary-to-keep-peoples-interest